Современное состояние в научной и инновационной сфере

Тенденции и приоритеты финансирования. Показатели научной и инновационной деятельности. Инновационная активность ряда отраслей хозяйства РФ.


Страховой рынок Франции

Cегодня тот или иной экономический процесс, та или иная экономическая модель либо финансовая операция практически немыслимы без рассмотрения их с точки зрения страхования.


О положении в банковском секторе ФРГ

Pазвитие банковского сектора в европейских странах происходило в последние годы в условиях быстрой либерализации финансовых рынков, усиления международной конкуренции, вялой хозяйственной конъюнктуры.


Влияние метода сбора данных на вербальное поведение респондентов

Некоторые теоретические предпосылки и объяснительные гипотезы. Эмпирическая база и методы исследования.


Смысловое значение цветов

Смысловое значение основных и дополнительных цветов.


Христианство (возникновение и развитие, разделение церквей, православие и католицизм, протестантизм)

Возникновение и развитие. Разделение церквей. Православие и католицизм (различия). Реформация в Германии XVI в. Лютер.


Реклама в научной медицинской периодике

Научные издания и фарма-маркетинг: симбиоз интересов. Мониторинг изданий. Научная периодика как площадка для промоушена. Оценка рекламной активности. Затраты на рекламу.


Взаимосвязь онтологии и физики в атомизме Демокрита (на примере анализа понятия пустоты)

Атомизм Левкиппа-Демокрита обычно считают, и с веским на то основанием, по преимуществу физической теорией, позволившей дать определенное решение проблемы движения и множественности вещей и тем самым выйти из тупика.


Об очередных поправках к закону «О лекарственных средствах»

Что такое регистрация лекарственных средств? Война брэндам.Назначение, отпуск и цены.


Влияние ролевых компьютерных игр на формирование психологической зависимости человека от компьютера

Специфика ролевых компьютерных игр. Психологическая классификация компьютерных игр. Структура и стадии формирования психологической зависимости от компьютерных игр. Механизм формирования психологической зависимости от ролевых компьютерных игр.